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<title>3D-Modellierung</title>
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<p>In der <a href="3d_Computergrafik" class="mw-redirect" title="3d Computergrafik">3D-Computergrafik</a> ist <b>3D-Modellierung</b> der Prozess der Entwicklung einer auf mathematischen Koordinaten basierenden Repräsentation von der Oberfläche eines Objektes in <a href="3-dimensional" class="mw-redirect" title="3-dimensional">3 Dimensionen</a> mithilfe einer speziellen Software, in dem Ecken, Kanten und <a href="Polygon" title="Polygon">Flächen</a> in einem <a href="3D" title="3D">3D</a>-<a href="Cyberspace" title="Cyberspace">Cyberspace</a> räumlich dargestellt werden.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Dreidimensionale Modelle werden aus der geometrischen Repräsentation eines physikalischen Körpers, verbunden mit verschiedenen geometrischen Körpern, wie Dreiecken, Linien, Rechtecke etc. generiert. Mithilfe verschiedener Informationen (<a href="Punkt_(Geometrie)" title="Punkt (Geometrie)">Punkte</a> und anderer Informationen), können 3D-Modelle manuell, <a href="Algorithmus" title="Algorithmus">alghoritmisch</a> oder mit Hilfe von <a href="3D-Scanner" class="mw-redirect" title="3D-Scanner">3D-Scannern</a> generiert werden. Deren Oberfläche wird mit Hilfe von <a href="Texture_Mapping" title="Texture Mapping">Texturen</a> eingefärbt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li>Ernst Dotzauer: <i>Mathematische Modellierung von 3D-Freiformobjekten.</i> Carl Hanser Verl., München 1992, ISBN 3-446-17194-0.</li>
<li>Günter Pomaska: <i>Bildbasierte 3D-Modellierung: vom digitalen Bild bis zum 3D-Druck.</i> Herbert Wichmann Verl., Berlin, Offenbach 2016, ISBN 978-3-87907-613-0.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:3D_modeling?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: 3D-Modellierung</a></span></b>&nbsp;– Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Wikiversity"></span></span></div><b><a href="https://de.wikiversity.org/wiki/3D-Modellierung" class="extiw external" title="v:3D-Modellierung">Wikiversity: 3D-Modellierung</a></b>&nbsp;– Kursmaterialien</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Peter Winkler: <cite style="font-style:italic">Jetzt lerne ich 3D-Design mit 3D Studio MAX 3</cite>. Markt und Technik Buch- und Software-Verl, München 2000, ISBN 978-3-8272-5749-9, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>36</span>: „arbeiten Sie in MAX mit drei Dimensionen. d.h. in der Regel mit Breite, Höhe und Tiefe“<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:3D-Modellierung&amp;rft.au=Peter+Winkler&amp;rft.btitle=Jetzt+lerne+ich+3D-Design+mit+3D+Studio+MAX+3&amp;rft.date=2000&amp;rft.genre=book&amp;rft.isbn=9783827257499&amp;rft.pages=36&amp;rft.place=M%C3%BCnchen&amp;rft.pub=Markt+und+Technik+Buch-+und+Software-Verl" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-01-31" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=3D-Modellierung&amp;oldid=252865601">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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